.:Tactical-Waiting | Motorikzentrum:.
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Discord soll deutlich weniger Arbeitsspeicher brauchen, allerdings noch nicht jetzt. Technikchef Stanislav Vishnevskiy hat Anfang November angekündigt, den Desktop-Client komplett in der Programmiersprache Rust neu zu bauen und dabei das Framework Electron loszuwerden. Verfügbar ist die neue Version noch nicht. Einen Termin gibt es nicht, erste Tests mit Nutzern sollen „bald“ starten.
Warum der Umbau? Normalerweise belegt Discord zwischen 1 und 2 GB RAM. Wenn das Programm lange geöffnet bleibt, kann der Speicherbedarf durch Speicherlecks („Memory Leaks“) aber auf bis zu 4 GB ansteigen. Discord hat wegen dieses extremen Speicherhungers in der Vergangenheit sogar automatische Neustarts getestet, um den Arbeitsspeicher wieder freizugeben.
Ein Grund dafür ist Electron: Solche Apps bringen im Kern einen eigenen Browser (Chromium) mit, die Oberfläche ist praktisch eine Webseite. Das erleichtert die Entwicklung für mehrere Systeme, kostet aber Speicher. Der neue Client kommt ohne diese Schicht aus.

Angaben aus Berichten, keine einheitliche Messung. Eigene Zusammenstellung, Stand 08.11.2026.
Was der neue Client zeigt. Discord hat einen frühen Testbuild namens „Phoenix“ gezeigt, der im Task-Manager rund 290 MB belegte, mit zwei angemeldeten Konten. Außerdem startet er im gezeigten Video schneller als der alte. Das ist ein einzelner Screenshot von Discord selbst, ein unabhängiger Test unter gleichen Bedingungen fehlt noch. Wie sich der neue Client bei langen Sitzungen mit Sprachchat und Bildschirmübertragung verhält, ist offen.
Bis dahin bleibt der bisherige Client der Standard. Wer wissen will, wo er heute steht: Task-Manager mit Strg+Umschalt+Esc öffnen, den Eintrag „Discord“ aufklappen und die Summe in der Spalte „Arbeitsspeicher“ ansehen.
Quellen: The Verge, ComputerBase, Windows Latest, Thurrott sowie die Beiträge von Stanislav Vishnevskiy auf X (4./5.11.2026).
Bisher gab es Tactical-Waiting.de zweimal: die normale Seite am Rechner und eine separate Handy-Version, die ein eigenes Projekt war und getrennt gepflegt werden musste. Das ist vorbei. Die mobile Seite ist jetzt dieselbe Seite wie am Desktop, nur für kleine Bildschirme angepasst.
Warum das besser ist. Was wir an der Seite ändern, ist nun sofort auch mobil da. Neue Artikel, Forum, Galerie und Downloads gibt es auf dem Handy genauso wie am Rechner. Vorher gab es mobil nur eine kleine Auswahl der Inhalte, und jede Neuerung musste doppelt gebaut werden.
Schnellauswahl per Reiter. Am Handy sitzt unter der Kopfzeile eine Leiste mit Reitern: Inhalt, Gameserver, Teamspeak, Shoutbox und Partner. Ein Tipp genügt, und ihr seid im jeweiligen Bereich. Am Rechner seht ihr diese Informationen in den Seitenleisten links und rechts. So müsst ihr nicht scrollen, um an die gewünschten Informationen zu kommen. Die Leiste bleibt beim Scrollen oben stehen.

Die Reiterleiste am Handy, hier mit dem Reiter „Gameserver“
Gameserver-Viewer. Er zeigt für Counter-Strike 2 und Counter-Strike: Source live, ob der Server online ist, welche Map läuft und wie viele Spieler gerade verbunden sind. Am Handy findet ihr ihn im Reiter „Gameserver“, am Desktop in der Box an der rechten Seitenleiste.
TeamSpeak-Viewer. Er zeigt, wer gerade auf dem TeamSpeak und in welchem Channel ist. Am Handy findet ihr ihn im Reiter „Teamspeak“.
Menü oben rechts. Hinter den drei Strichen oben rechts klappt in der Mobilansicht das Menü auf. Dort liegen die Bereiche der Seite, die nicht schon als Reiter vorhanden sind: Artikel, Geschichte, Regeln, Forum, Gästebuch, Galerie und Downloads – sie werden im Reiter „Inhalt“ geöffnet.

Das aufgeklappte Menü am Handy
Optimierte Ansicht. Der Inhalt passt sich der Bildschirmbreite an, ohne seitliches Scrollen.
Wenn euch etwas fehlt oder nicht funktioniert, schreibt es uns im Forum oder sagt es auf dem TeamSpeak.
Im Oktober hat Valve die neuen Zahlen der Hardware-Umfrage veröffentlicht. Im September sprang die RTX 5070 noch auf Platz eins. Davon ist kaum etwas geblieben.

Die wichtigsten Veränderungen gegenüber September – Quelle: Steam Hardware & Software Survey
Grafikkarten. Die RTX 5070 fällt von 5,86 auf 3,56 Prozent zurück, ein Minus von 2,3 Punkten. Ganz vorn steht jetzt wieder die RTX 3060 mit 3,62 Prozent, die sich kaum bewegt hat (+0,08). Auch die anderen September-Gewinner fallen wieder ab: Die RTX 5060 sinkt auf 2,97 Prozent (-1,23), die RTX 5060 Ti auf 2,55 Prozent (-1,32). Auf Herstellerebene fällt Nvidia von 75,97 auf 72,92 Prozent, AMD steigt von 16,67 auf 18,72 Prozent und Intel von 7,01 auf 7,92 Prozent.

Marktanteile der Grafikkarten-Hersteller seit Mai 2025 – Daten: Steam Hardware Survey. Der Februar 2026 ist ein Ausreißer in den Originaldaten.
Warum das passiert. Im September-Artikel hatten wir darauf hingewiesen, dass der Anteil der Systeme mit chinesischer Spracheinstellung um 7 Punkte gestiegen war. Im Oktober sinkt er um 9,4 Punkte auf 22 Prozent, Englisch legt um 4,8 Punkte auf 39 Prozent zu. Die Umfrage ist freiwillig, und wer teilnimmt, schwankt von Monat zu Monat. Der geografische Einfluss könnte für diese Änderung gesorgt haben.
Bildschirm und Arbeitsspeicher. Full HD steigt wieder auf 50,2 Prozent (+2,3), WQHD fällt auf 21,8 Prozent (-5,2). Beim Arbeitsspeicher liegen 16 GB mit 41,4 Prozent (+3,6) wieder vor 32 GB mit 37,1 Prozent (-5,2).
Betriebssysteme. Windows 11 wächst auf 72,5 Prozent (+1,2), Windows 10 fällt auf 21,1 Prozent (-2,5). Linux kommt auf 3,95 Prozent (+0,9) und liegt damit wieder auf dem Niveau von vor September.
Wie sieht euer Rechner aus? Schreibt es uns im Forum oder auf dem TeamSpeak.